싱글톤 패턴 싱글톤 패턴은 해당 객체의 메모리를 정적으로 할당하여 하나의 객체에만 접근하는 방법입니다. 따라서 프로그램이 동작하는 동안 최초로 생성된 객체 하나에만 접근하게 되므로 데이터를 접근하고 수정이 용이합니다. 생성자를 다른 곳에서 새롭게 선언을 하더라도 이미 정적으로 선언된 객체가 반환되기 때문에 중복되어 생성되는 것을 방지 할 수 있습니다. 초기 객체를 생성을 하게 되면 정적 메모리에 올라가기 때문에 이후 호출하는데 아주 빠르게 접근할 수 있는 장점이 있습니다. 인스턴스를 생성할 때 매개변수를 지정하는 것을 문제가 추천하지 않습니다. 인스턴스를 여러번 호출할 수 있는데, 매개변수가 달라지는 경우 문제가 될 수 있습니다. 매개변수를 사용하여 인스턴스에 액세스 하는 경우엔 팩토리 패턴이 더 적합합..