Akka.NET - Stash
- Stash 기능은 행위자 내에서 메시지를 임시로 저장하고 연기하는 메커니즘을 제공합니다.
- 이를 통해 액터는 아직 처리할 준비가 되지 않은 들어오는 메시지를 일시적으로 따로 보관하고 액터가 적절한 상태에 있을 때 나중에 검색할 수 있습니다.
- Stash 기능은 메시지 처리 순서나 액터의 동작을 제어해야 하는 시나리오에서 유용합니다.
- 이 예제에서 MyActor에는 Ready() 및 Processing()의 두 가지 상태가 있습니다.
- 처음에는 Ready() 상태에서 시작합니다.
- Ready() 상태에서는 StartProcessing에서 메시지를 즉시 처리하거나,
- 나중에 처리하기 위해 DelayProcessing에서 메시지를 숨길 수 있습니다.
- DelayProcessing 메시지가 수신되면 Stash.Stash()를 호출하여 메시지를 숨깁니다.
- ResumeProcessing 메시지가 수신되면 액터는 Become(Processing)를 사용하여 Processing() 상태로 전환됩니다.
- Processing() 상태에서는 수신한 모든 StartProcessing 메시지를 숨기고, DelayProcessing 메시지를 즉시 처리합니다.
Stash 샘플코드
using Akka.Actor;
using Akka.Dispatch;
public class MyActor : ReceiveActor, IWithUnboundedStash
{
private bool _isReady;
public MyActor()
{
Ready();
}
private void Ready()
{
Receive<StartProcessing>(message =>
{
// Process the message immediately when ready
ProcessMessage(message);
});
Receive<DelayProcessing>(message =>
{
// 나중에 처리하기 위해 메시지를 숨김
Stash.Stash();
});
Receive<ResumeProcessing>(message =>
{
// 처리 상태로 전환하고 숨겨진 메시지 처리
_isReady = true;
Stash.UnstashAll();
Become(Processing);
});
}
private void Processing()
{
Receive<StartProcessing>(message =>
{
// 나중에 처리하기 위해 메시지를 숨김
Stash.Stash();
});
Receive<DelayProcessing>(message =>
{
// Process the message immediately in the processing state
ProcessMessage(message);
});
Receive<ResumeProcessing>(message =>
{
// Stay in the processing state
});
}
private void ProcessMessage(object message)
{
// Process the message
}
public IStash Stash { get; set; }
}
public class StartProcessing { }
public class DelayProcessing { }
public class ResumeProcessing { }
정리
- Stash 기능을 사용하여 특정 순간에 처리할 수 없는 메시지를 임시로 저장했다가, 나중에 적절한 상태가 될 때 검색할 수 있습니다.
- 이는 메시지 순서를 관리하고 액터의 행동에 따라 메시지를 처리하는 데 도움이 됩니다.
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